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第1600章:一加一大于二的效果

  还有一个人也是需要重点关注的,就是第一轮使用牛魔的寒夜。
  本来大家都不会太去关注辅助位的玩家,但是经我提醒,大家也对寒夜有了期待。
  一个队伍中有两个亮眼的玩家,这对于他们的对手来说属实是不太公平,不过这世界就没有绝对的公平。
  要怪只能怪自己实力还不够,不然再强又如何,干翻他就是。
  这一盘中,寒夜选择了孙膑,而孤星则选择了公孙离。
  这两个英雄搭配起来,灵活性可太高了,倒是很有看头,就看孤星能否再次辅助好寒夜大杀四方。
  对面经过上一轮教训后选择了偏防守阵容,希望在防守中寻找机会取胜。
  这也是一个比较明智的选择,因为他们硬实力上不如对方,若是硬碰硬的话那根本就是在找死。
  看来经过第一轮的失败后,那些失败的队伍都进行了总结。
  虽然我说过胜负不重要,可无论哪方都还是希望可以取胜的。
  很快,对决正式开始。
  一上来,寒夜的孙膑就很主动,不过他只是单独行动,主要是去看对方视野,而且一级直接升级的二技能,就是为了第一时间逃走,免得被留下。
  孤心的公孙离则独自发育,因为对方的打野和辅助一直在孙膑的视线范围内,公孙离也不用担心被gank。
  公孙离前期还是偏弱的,因此还是以刷为主,待有了第一件大件后,孙膑便和公孙离如同连体婴儿般搞事起来。
  两个英雄单一英雄行动的话,效果会很差,因为公孙离没什么留人能力,而孙膑则没什么输出,可两人合体则可以加速公孙离的速度,让其有更多的操作空间,留不住人没关系,自身灵活,哪怕是进塔了也可以再出来。
  就这样,两人像是连体婴儿似的不仅去线上找机会,还果断进行入侵,待对方包夹来,两人则快速脱离,而等到队友支援过来则孙膑一个大招抛出去立即反打,打对手个措手不及。
  寒夜和孤心他们这边的节奏太好了,而且节奏非常的快。
  对方虽然做好了打硬仗的思想准备,可面对着非常灵活的孙膑和公孙离还是被弄的头很大,尤其是辅助和打野位,几乎是被两个英雄在当猴耍,而且野区频频沦陷。
  很快,双方的经济和人头比就拉开了。
  “寒夜和孤心还是强啊,而且两人是一加一大于二的效果,要不就直接让他俩加入战队得了,不用再选辅助和打野位了。”
  “那对于别的玩家未免也太不公平了,我觉得酒剑仙就不服气,他若是有这样一个打野肯定也能大杀四方,他的那个打野就跟个憨憨似的,一直跟在屁股后,而且还走走就跟丢了,你看寒夜多主动。”
  “别拉不出屎怪茅坑,那还不是因为酒剑仙选择的英雄太灵活了,李白和韩信的移动能力谁能跟的上。”
  ……
  这场比赛的胜负几乎没任何悬念了,而且寒夜和孤心的发挥也很稳定,甚至是比上局更好了,还算是令人满意。
  我对两人表现也很满意,两人在协作上的确是比第一轮更好更加默契了,第一轮的时候是寒夜的牛魔在带着孤心的马可波罗打,而这局则是相辅相成的局面。
  若是他们战队有这样的辅野组合还真不错。
  不过我突然又想到了一点,好像他们队伍里正牌的打野位应该是他,即便是孤心加入战队也只能够作为替补,就是不知道他是否甘心。
  现在说这些还为时尚早,因为最后招谁还未必呢。
  这只是第一轮的淘汰,之后还有第二局淘汰,还有最后的试训淘汰,谁会被淘汰都有可能的。
  我这样做就是希望从更多层面的去了解一个选手,免得到时候队员都敲定了,又有各种情况发生。
  他们现在还有充足时间准备,只要赶得及在下次开赛前报名就行,离着下次的城市赛正式开打还有几个月呢,那边正进行春季赛最终决赛呢,因为不用心急。
  场上的比赛并没有太多看点了,他们的对手也是真倒霉,碰到了寒夜和孤心这样的强者在同一队。
  即便是有实力也发挥不出来,不过我也算是给了他们机会,两轮都没发挥出来,那只能够说是实力还不够。
  输了并没有什么,但是两轮比赛都没有任何抵抗力,而且一轮比一轮输的更惨也是能说明一些问题的。
  这一局的对决,孤心和寒夜他们只用了不到十分钟时间就将比赛给结束了,完全将对手的心态给打崩掉了。


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