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第5章 属性加点

  艾文拉着妮露的小手,让她坐在木墩子上,他从物品栏里拿出几样食材和具有香辛料作用的植物,又给妮露烤制了几样食物。精灵的食性以自然为主,并不以调味见长,但是也不是说排斥这样的美食。
  艾文虽然在《梦幻世界》中不修炼生活技能,但是现实里他可是拥有高超技艺的野路子美食家。尤其他常在东南亚和亚马逊的森林里干活,用简单的方法烹制美食是调剂身心降低压力的有效手段,所以即使只是水果和薯类植物,也让艾文烘制得色香味俱全,把妮露吃得眼睛都笑没了。
  艾文又用薯泥烘制成饼干,做为妮露殿下的小零食,然后就走向一片空地,他要试试武技技能的激发。
  艾文在《梦幻世界》里是顶级的剑士,这得益于他在现实世界中高强的武术实力。艾文小时候得一位老人家悉心传授,学会了一部内家拳法。这部拳法分三套,第一套是练习拳,也是入门拳法;第二套叫技击拳,也是切磋用的拳法,有攻击性但不致命;第三套一共才五招,每一招有三个变化,招招致命,都是以最高效的方法取人性命,名为杀人拳。这部拳法既可以锻炼身体,增强身体素质,又帮助艾文在无数危急时刻化险为夷。
  艾文活动开身体的关节,开始慢悠悠地打起入门的练习拳,胳膊腿看似好像没用力气,但其实肌肉里都含有内劲,不像表面上这么无力。如果掌握不了发力收力的技巧,那就入不了门。练习拳也是磨练整体拳技的重要手段,每打一次都有新的感悟。
  “叮”,“开启技能树:武技;开启武技分支:拳法;触发拳法技能:山河劲,熟练度:1100,技能说明:刚劲如山、柔韧如河,上位拳法,可升级。”
  不出所料,果然能够触发拳法技能,真是爱死这个系统了!艾文对实验结果非常满意,稳下心来认认真真打起第一套练习拳,好让他此时的身体和现实中的行为习惯尽快统一。
  妮露一边往嘴里扔着小饼干,一边满眼迷醉地看着艾文练拳。精灵也有武者,倒是鲜少有拳师。因为精灵是爱美的种族,华丽有品位的衣饰、盔甲和武器缺一不可,如果练习拳技,岂不是少了一样装饰?这对精灵来说简直不能接受。
  艾文的拳法很吸引人,虽然慢吞吞的,但是动作行云流水,身形优美,再加上他英俊的外貌匀称的身姿,非常具有观赏性,真是养眼极了,这让见惯了族内美貌男女的妮露都陷入其中无法自拔,连美味的小饼干都不再往嘴里送了。
  艾文就这样在近两个小时内连续打了五遍练习拳,熟练度涨到了42,耐力也增加了1点。“对了,还有属性点和技能点没加!”艾文想起还有这件事没处理,于是缓缓收招,回到妮露身边,跟她打了个招呼,盘腿坐下调整内呼吸温养内力,顺便打开面板处理属性点和技能点。升到了16级,却有47点属性点和16点自由技能点,应该在十级的时候有额外奖励点数。
  艾文
  等级:16
  经验:253050
  血量:1150
  魔法:950
  体力:1350
  力量:13
  智力:14(学习魔法增长2点)
  敏捷:9
  耐力:9
  感知:5
  幸运:6(把妮露变成宠物增加1点)
  在《梦幻世界》里,属性点有个“逢五逢十”规律,就是到五的倍数,身体和技能都有明显的提升,如今有这么多点属性点,就先试一下看看有没有效果。于是艾文先把力量点到了15。
  “触发被动技能:铁拳。技能说明:砂钵大的拳头见过没有?拳法自带内力,破坏敌方防御、给敌方身体内部造成破坏。”
  哇,好给力的技能!不知道这个技能能不能加点,艾文试着点了一下。
  “铁拳技能升级,追加效果:减少拳法使用体力损耗百分之三十,提高拳速百分之五,拳法伤害增加百分之二十五,暴击几率增加百分之十。”
  真的可以,效果逆天啊!再点!
  “角色级别不足,技能无法升级。”
  艾文有点失望,看来还得继续升级才好啊!诶?技能的颜色变了,“铁拳”从白色变成了蓝色,那这么说,其他技能也可以这么弄?艾文又兴奋了!嗯,先不着急,属性点用完再说,看看还能不能出好技能。
  他把智力点到15。“触发被动技能:魔法潮汐。技能说明:没有魔法值的法师就是待宰的猪羊。魔法值回复速度增加百分之二十,有百分之五的几率当前魔法消耗为零。”追加一点技能点。“魔法潮汐技能升级,追加效果:魔法值回复速度增加百分之五十,有百分之十五的几率当前魔法消耗为零,有百分之一的几率瞬间补满魔法值。”
  啥也不说了,逆天啊!再来!
  敏捷加到10。“触发被动技能:潜行。技能说明:悄悄的进村、打枪的不要。根据意识进入潜行状态;潜行状态下移动、行为、武技和魔法造成的噪音降低百分之三十,在阴影中被发现的几率降低百分之三十。”加点!“潜行技能升级,追加效果:噪音降低百分之六十,阴影中被发现几率降低百分之六十,有百分之三十的几率快速在掩体间行动不被察觉。”
  耐力10。“触发被动技能:坚不可摧。技能说明:我就是抗揍,你能把我怎样?提高身体魔武抗性百分之十五,如有甲胄追加甲胄百分之十防御值;有百分之十的几率免伤;致残率降低百分之二十五。”加点!“坚不可摧技能升级,追加效果:魔武抗性增加百分之三十,追加甲胄百分之十五防御值;有百分之十五的几率免伤;致残率降低百分之五十。”
  感知10。“触发被动技能:动物本能。技能说明:别藏了,我看见你了!能敏锐察觉方圆一百米内的敌意;远程武器和魔法命中率及伤害增加百分之二十五。”加点。“动物本能技能升级,追加效果:察觉二百米范围内的敌意;将二十米范围内的敌人标注在小地图上;有百分之三十的几率发现隐藏的敌人和陷阱;远程武器、魔法命中率和伤害增加百分之五十。”
  幸运10。“触发被动技能:天降鸿福。技能说明:啥也敌不过血红之手!掉宝几率增加百分之二十;所有技能增加百分之二十幸运几率。”接着加点。“天降鸿福技能升级,追加效果:掉宝几率增加百分之四十;所有技能增加百分之三十幸运几率;有百分之十的几率得到高级物品。”
  “呼!”艾文满头大汗,真是太刺激了!这些技能太不要脸了,妥妥封号啊!这还有33个属性点没用呢,自由技能点还有10个。对了,可以给已经学会的技能加点。
  “触发气系魔法被动技能:初级气系魔法专精。技能说明:可以学习所有初级气系魔法;增加气系魔法效果百分之二十、持续时间增加百分之二十、降低魔法值消耗百分之二十。”加点。“初级气系魔法专精升级为中级气系魔法专精。追加效果:可以学习所有中级气系魔法;增加气系魔法效果、持续时间百分之四十、降低魔法消耗百分之四十;可与其他系别中级以下魔法组合成复合魔法。”
  复合魔法?这个好这个好!要是学会火系魔法,跟气系魔法复合一下,嗯,无敌风火轮?呵呵,这个可以有!
  艾文又点了风刃、闪电箭和加速,都是无法升级,看来除了提示可以升级的技能,这些技能树上的子技能只能用熟练度升级了。山河劲是可以升级的,先点了试试。
  “山河劲升级为二级,追加效果:伤害增加百分之二十五,气力消耗降低百分之二十五,暴击几率增加百分之二十,有百分之十五的几率致残。”
  非常好,本来就是艾文得心应手的武技,这下完全可以当必杀技使用了。嗯,差不多了,剩下的技能点攒起来以后再用。接着把属性点再点起,明天就要开始新的冒险,得先把保命的属性加高。
  现在力量和智力15点,其余的都是10点,为了生存考虑,先把耐力和敏捷点起来吧,增加速度、防御、血量和气力,提高生存能力为先。敏捷加到15,并没有触发任何技能。艾文不死心,狠心加到20。
  “触发技能:暗影武士。技能说明:敌人根本不知道他是怎么死的。百分之二十五暗杀一击致死率;可以在阴影中闪现,闪现距离为十米,冷却时间十秒。”加点。“暗影武士技能升级,追加效果:百分之五十暗杀一击致死率;背后攻击提高百分之六十伤害并无视防御;可以无条件闪现,距离为十五米,冷却时间五秒。”
  很好,那么接下来就是耐力了,看看会触发什么样的技能。


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