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这游戏也太真实了 第103节

  当然,最关键的还是这个等级的玩家有存款,再稍微努努力,就能买得起武器店里最便宜的铁管步枪了。
  楚光每天都有检查储物柜。
  再加上发出去的每一枚银币,他都有让小柒做记录,可以说楚光甚至比玩家们自己还清楚,他们身上有多少钱。
  事实上,土地本身不贵,1平米才10银币而已。
  这会儿绝大多数玩家都已经攒够了买地的钱,只是苦于贡献点还没攒到2000升级公民。
  正好,也别存了,有钱的赶紧都拿出来去买枪,买了枪打土匪,不但能赚钱还能赚贡献。
  等副本通关了,这个机会可就没了!
  “看情况吧,如果明天买的人不多,就让夏盐给武器店的基础枪打个九折好了。”
  当然,促销的仅仅是铁管步枪和转轮步枪,可不包括子弹。
  一颗由巨石城生产的钢芯被铜弹,在武器店的售价1银。由红河镇生产的卷制铜壳弹售价5铜。
  如果是武器店老板娘用黑火药自制的“劣质”子弹,会稍微便宜一些,2铜就能买一颗。
  嫌贵?
  和老板娘抱怨去,关我管理者什么事儿。
  又不是我开的店。
  楚光的脸上挂满了微笑。
  总算不用自己来操心这些玩家们的弹药了。
  等玩家们把枪买了去,到时候爱咋浪费弹药咋浪费去,反正都是他们自己花钱买的。
  坐在墙角背书的夏盐,忽然没预兆地打了个哆嗦。
  明明出风口送着暖风,背后却是凉嗖嗖的。她总感觉坐在电脑前的那个男人,又在谋划什么“邪恶”的事情。
  那翘起的嘴角,都挂到耳朵上去了……
  第78章 第五批小萌新
  疗养院前的广场上,人头攒动,一片熙熙攘攘。
  刚进游戏的小萌新们和上一批一样,看着眼前栩栩如生的世界,反复揉搓着双眼,恨不得跪在地上,轻吻脚下的沙子和泥土。
  “这,这这这!”
  “卧槽,还真特么的是虚拟现实!?等等,登出键呢,我找找,别特么回不去了。”
  “哈哈,不用那么麻烦,找个砖头拍下脑袋你就登出了。”
  “呜呜呜,我能截个图吗?这也太震撼了。”
  “震撼吾爹一整年!”
  “好大呀。”
  广场上一片叽叽喳喳的吵闹,不过废土ol的老玩家们早就已经习以为常,见怪不怪了。
  毕竟他们第一次上线的时候,差不多也是这反应。
  双脚踏在一片虚拟的土壤,迎面而来的是无比真实的风,那种对世界观和认知的冲击力,是无法用语言来描述的。
  以404号避难所管理者的身份登场,楚光拎着一只塑料袋,走到了这些新人的面前,示意他们安静,随后逐一给他们发放了新手礼包。
  “这是5枚铜币。”
  “你们可以拿着它去仓库租用工具,或者去粮仓购买食物,也可以与其他玩家交易。”
  这些新人们虽然吵闹,但对眼前这位掌握着他们“生杀大权”的管理者大人,还是相当尊敬的。
  “管理者大人,请问您真的是npc吗?我的意思是,您真的是ai吗?不是人扮演的?恕我冒昧,只是您看起来……也太真实了!”
  “管理者大大好帅,处cp吗!”
  “npc,好感度怎么查?在哪儿看啊,这个游戏没有玩家界面的吗。”
  “我的血条呢?还有蓝条在哪儿。”
  “嘤嘤嘤,这游戏怎么玩呀,谁来带带我。”
  “发钱有什么用啊,能给我把新手剑吗?”
  嘿。
  新手剑?
  楚光心中一乐,却不做理会。
  放心,你们用不上那玩意儿。
  身为一名认真负责的npc,楚光一个字也有没有回答,熟练地发完了新手奖励。
  确认没有漏下的,楚光接着看向了站在一旁摩拳擦掌的刀兄,双手背在身后,公事公办地语气说道。
  “前哨基地的安全就交给你了。”
  【刀下留人】激动地双手抱拳。
  “遵命!管理者大人!”
  这些小萌新们还没来得及跪下轻吻脚边的土壤,就被这位热血沸腾的老工头拉去外面挖战壕了。
  相信等战壕挖好之后,看着自己的劳动成果,他们应该会对这个游戏有更加深刻的认识。
  放心。
  其他玩家也都是这么过来的。
  看着这些浩浩荡荡朝着北门外前进的小玩家们,楚光忽然想起了一款很久很久以前玩过的rts游戏。
  它的译名叫王权幻想,因为太冷门,再加上续作拉胯,估计不少人都没听说。
  这游戏的玩法非常有意思,和强调微操的主流rts游戏不同,统治王国的玩家并不能“直接控制每一个单位”。
  什么意思呢?
  简单来说,假如你的领地里出现了一个怪物,你不能用微操去指挥王国里各种职业的英雄们去砍他,但可以对那个怪物进行悬赏,洒下一把金币。
  英雄们自然会组队前往讨伐,而击杀怪物的英雄会获得经验和金币。拿着任务奖励的钱,他们会去王国的酒馆里消费,在道具店购买武器和补给,或者学习技能、魔法。
  如果是对付不了的怪物,英雄们也会恐惧,逃跑……除非你提高怪物的赏金。在足够利益的驱使下,就算对手是是巨龙,手持破铜烂铁的冒险家们也会英勇地发起冲锋。
  楚光有时候觉得,自己正在做的其实也是差不多的事情。
  虽然没办法给掠夺者们的头顶上标个血条,但可以在他们的头顶上撒一把银币。
  前哨基地的仓库,围着一群lv2以上的“老玩家”。
  由于大多数任务都和物资收集有关,这里几乎已经成了约定俗成的任务发布点。
  “我靠!一名掠夺者20银200贡?!而且可以和原有的5银币俘虏奖励叠加?”
  “十夫长额外奖励翻倍!”
  “谁知道血手氏族到底有多少人???在线等,挺急的!”
  “兄弟萌,一夜暴富的机会来了!不管你们冲不冲,我反正冲了!有没有组队的?我力量,缺个感知和敏捷,咱么手拉手去打游击!收益大家一起分!”
  “我还缺1000点贡献到公民,肝的话得一个星期,抓俘虏5个就够?卧槽,这奖励可以!是不是只要留口气儿的都算?”
  “没气儿的也没关系!10银币啊!老子得搬一天砖呜呜呜。”
  看到奖励的玩家们都疯了,甚至一度怀疑是管理者把任务的悬赏给标错了。
  然而他们并不知道,某个“npc”是故意这么做的。
  别看悬赏标的奖励多,这任务根本就不是一个人能单刷的,三人组和四人组是标配,分到每个人手上这奖励就合理了。
  根据情报来看,血手氏族差不多有个六七十人,算上几个十夫长,预算控制在两千枚银币以内没什么问题。
  况且超了预算也无所谓。
  玩家有钱了能是坏事儿吗?
  显然不是啊!
  这避难所里啥东西不是自己的?
  刚进来的四十名小萌新,足够填满前哨基地在基础劳动岗位上的空缺。
  而那些对游戏理解更深刻的老玩家们,则可以拿着钱去买枪买地,拉动内需,以及开发新的玩法。
  楚光觉得,设计这套模式的自己,可能比“将这个世界包装成游戏”的初代管理者还要天才。
  简直完美!
  这时候,终于有人注意到了任务书下方对等级的需求。
  “淦!任务还有等级需求?我才lv1何解?”
  “力量系去砍树,感知、敏捷找个队混……等等,这个好像只说接任务需要lv2,没限制lv2和其他等级的人组队?”
  “大佬!带带我!”
  “你啥序列?”
  “智力!”
  “滚。”
  “淦!”
  新任的仓库管理员卢卡坐在门前的椅子上,守着木门桌上放的账本,对门前叽叽喳喳的吵闹充耳不闻。
  昨天傍晚的时候,新主人和他交代了工作内容。
  从今天开始,他不再需要干农活儿,只需要将这些穿着蓝外套的居民拿来的东西搬进仓库,用几个不算太难的符号记在账本上,然后发给他们“报酬”。
  那是一种很奇怪的金属硬币。
  卢卡也不懂这东西有什么价值,从来没听说过哪个幸存者聚居地用这种东西来交易。


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